游戏设备销售疲软威胁全球电子游戏市场的增长

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游戏设备销售疲软威胁全球电子游戏市场的增长
游戏设备销售疲软威胁全球电子游戏市场的增长

专门从事电子游戏行业的荷兰公司“Newzo”发布的最新报告显示,由于游戏设备销售疲软,全球电子游戏市场在 2024 年将面临年度增长放缓。

Newso 在其报告中表示,游戏产业将以每年 2.1% 的速度增长,达到约 1877 亿美元。这比去年 1 月的预测略有下降,当时预计 2024 年增长 2.8%,达到 1,893 亿美元。 预计 2024 年,近一半的游戏消费者支出将来自美国和中国,其中美国销售额为 470 亿美元,中国为 450 亿美元;据专门报道经济事务的美国电视网(CNBC)报道。 尽管这比去年 0.6% 的增长率有所提高,但该行业并没有经历与新冠“Covid-19”大流行期间相同的增长率。

反过来,Newso 游戏市场首席分析师 Michel Boesman 表示,尽管 2024 年预计增长缓慢,但预计明年将是游戏行业的重要一年,并补充说主要版本,包括下一个版本一代,预计将提振……计划于 2025 年 3 月发布的新游戏设备“Nintendo Switch”,以及著名的“侠盗猎车手”游戏系列的新游戏,游戏界的视野。

博斯曼补充说,今年的主要挑战之一将是“在日益拥挤和集中的市场中控制成本”,以及免费游戏和付费游戏之间的竞争以及在游戏开发中使用人工智能的问题。

游戏行业分析师表示,这些重大版本可能会给游戏行业带来新的活力,该行业一直在努力跟上几年前的增长速度。

美国网表示,近年来游戏行业面临重大挑战。包括支出减少、消费者习惯的转变和利率上升。

2023年初以来,该行业也在全球范围内出现大规模裁员,微软、索尼等大公司大幅裁员。

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