在过去两个星期,就算没有玩过电子游戏机的,都应该听过《黑神话:悟空》。这只由中国游戏公司「游戏科学」打造的美猴王,横空出世,金刚棒一挥,即石破天惊,热爆全球,开辟中国电子游戏行业新纪元。
直至截稿日,这股「悟空热」仍在延烧,网上的报道、评论、前瞻、分享疯狂「洗版」,内地情况尤甚。有人生鬼比喻,《黑神话:悟空》在内地民间造成的哄动程度,几乎如国足杀入世界杯。
我平日少打机,但也被游戏里的电影级高质量画面所吸引。栩栩如生的人物、如幻如真的景观、精彩流畅的战斗场面,难怪叫全球玩家为之疯狂着迷。听闻这种世界级水准的背后,是因为引入了一种精于塑造3D效果的「空间计算」技术,令现实景物与数码世界无瑕融会。这个中国游戏巨作的诞生,其实就是一次IT技术的革新和突破。
创科助推动经济发展
创科是未来经济最大引擎,《黑神话:悟空》再次印证了这个颠扑不破的道理。开售短短3日,即达成1000万套的惊人销量,同时成为史上最多玩家同时玩的游戏之一,这些商业成就都不是最震撼的,最震撼是它产生的巨大经济辐射效应。
凭着一款游戏机,带旺了山西、重庆、浙江等地的文化旅游产业,带挈了内地A股的游戏板块,带火了连串联名周边商品,甚至连电竞酒店和足浴店都受惠,内地的游戏主机生意更是爆火到不得了,「一只猴子救了整个电脑市场」。
更甚的是,透过这款全球现象级游戏,中华文化可以传扬到全世界,国际玩家齐齐捧着《西游记》,踩着筋斗云回到1300多年前的晋唐盛世,沉浸式感受中国传统文化的神髓和韵味。
一套《黑神话:悟空》,实现了「新质生产力」和「说好中国故事」两大目标。
如果问这套全国首款3A级游戏对香港有什么启示,就是再次证明:创科对经济和发展太重要了!特首李家超正为10月施政报告展开广泛公众咨询,触及的民生和财金政策方方面面,但观乎《黑神话:悟空》的出圈现象,实在有理由相信,推动创科仍是10月施政报告的主要攻坚目标之一。
财政司副司长黄伟纶早前表示,香港发展创科的底气越来越足,土地供应会马上打破以往瓶颈,其中北部都会区的港深创科园第一期首三座大楼有望年底投入使用。发展局局长宁汉豪亦曾透露,政府正考虑透过「片区开发」模式,加快北都建设。希望施政报告在利用北都会区推动创科方面,有更多具体计划出台。
曾安业
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